2 0大時代 平台化的力量

2022-03-19 18:55:42 字數 1196 閱讀 5645

老規矩,先掃瞄一下什麼是2.0時代~

web2.0:是相對web1.0 的新的一類網際網路應用的統稱。web1.0 的主要特點在於使用者通過瀏覽器獲取資訊。web2.0

則更注重使用者的互動作用,使用者既是**內容的瀏覽者,也是**內容的製造者。

相對於國外的facebook、myspace,我們的sns恐怕還是小巫見大巫,不過畢竟存在這文化差異,否則facebook也不會這麼久打不開了。在sns中體現著乙個「六度分割」理論:在人際脈絡中,要結識任何一位陌生的朋友,這中間最多只要通過六個朋友就能達到目的。透過這個理論,在社群化生活中,你和每個人都很近,不管是名人還是普通老百姓,如果你想認識李開復,在sns**中或許都不用6個人就可以,甚至只需要關注一下,他的每條言論、資訊,都會即時的顯示在你眼前。

sns到目前的發展可以看成三個階段:

1.實名化的起步,以facebook開始,用自己真實的姓名,利用msn的好友,積聚人氣的過程。

2.關係網路形成,使用者的積聚及互相的認識形成廣大的關係網路,也就形成了六度空間的基礎,這時候,尋找乙個人似乎已經不是很難的事情。

3.遊戲的引入,互動遊戲讓使用者之間不再只是冰冷的文字、交流,增加使用者粘性,擴充套件平台娛樂性。

其實對於國內sns的前景,心裡還是十分擔憂,也並不看好。

第一,風傳sns的規範即將出台,具體運營資金不是一筆小數目,而且如此自由的場所,勢必會如同論壇、部落格一般,遭到備案審批部門的嚴加管教,備案問題也會成為中小站長面前一座不大不小的山峰。

第二,在企業方面,准入門檻的攀公升可能會導致一批中小型企業放棄sns,最後也會形成較為規範化的幾家,好處是管理規範、安全穩定,壞處當然也是言論可能不一定那麼自由,包括遊戲方面可能也會有著一定的約束。

第三,喜歡趕潮流的國人,對待這種新鮮玩意當然不會放過,多少個「開心」如雨後春筍般出頭,而現在又似乎消失殆盡,每個**都有著一樣的東西,一樣的功能,一樣的遊戲,是人也會「眼部疲勞」,甚至是多麼希望能夠看到乙個簡簡單單的**,只有需要的內容即可,起碼我不用去註冊。

綜上所述,對於sns,似乎是朝代的來臨,卻也需謹慎行之,再說龐大的新老鐵三角均涉足此處,可見龍爭虎鬥再說難免。如果能夠坐山觀虎鬥當然最好,不能的話,建議還是做垂直領域,乙個行業的sns,而功能方面減少遊戲,多多推出與本行業息息相關的功能,或許前景大好。這方面的**現在也已經不少,可是做出名堂來的,似乎還沒有。比如讀書方面的、學習方面的(某一領域,如語言、程式、設計)、行業方面(地產、銷售、人事、法律)均是可以做出文章的。

愛拼可樂吧

大時代的序幕

很多人認為這是 移動時代 的開端 其實他們錯了 從來都不存在 移動時代 的概念 因為即將開始的是乙個革命性的大時代 很多時候其實只需要用腦子想想 手機和pad有什麼區別?未來它們又會有什麼區別?真正的設計師會告訴你 它們其實毛線本質區別都木有 你把iphone做大一點就是ipad 把ipad做小一點...

向偉大時代致敬 TCL盡顯大國品牌《時代》風範

近日,大國品牌紀錄片 時代 在央視強勢上映。作為話題發起者,tcl曾通過點亮國內外 11 城市地標等行動,不斷發出 向偉大時代致敬 的最強音,人民 等十大權威 更同時刊發tcl 向偉大時代致敬 的主題海報,成為熱議的焦點話題。通過講述tcl集團董事長 ceo李東生與中國改革開放同行的創業之路,展示了...

資料中心大時代佈線趨勢深分析

在綜合佈線領域,資料中心佈線將扮演越來越重要的角色。一方面表現在市場規模的不斷擴大 另一方面則表現在對新技術和新產品的率先應用上。據ftm諮詢公司 2011年全球資料中心佈線市場達到22.3億美元的規模,佔到全球佈線市場的30.8 而全球工業分析公司 gia 關於結構化佈線系統的資料則表明,2015...