設計模式 之 簡單工廠模式

2022-03-27 03:53:59 字數 1182 閱讀 8135

1〉建立抽象類:

2〉各業務類繼承抽象類,重寫抽象類業務方法;

3〉業務工廠類根據傳的業務型別,反回相應的各業務類物件;

4>客戶端根據反回相應的各業務類物件賦值,呼叫相應的方法,反回值.

例如:計算器:輸入兩個數,乙個運算子,反回結果

1〉建立抽象類:

class operation

public double numbera

public double numberb

public viratul double getresult()

double result=0;

return result;

2〉各業務類:

class operationadd:operation

public ovrried double getresult()

double result=0;

result=numbera + numberb;

return result;

class operationsub:operation

public ovrried double getresult()

double result=0;

result=numbera - numberb;

return result;

3〉業務工廠類

class operationfactory

public viratul operation createoperation(string operation)

operation oper=null;

switch(operation)

case"+":

oper=new operationadd();

break;

case"-":

oper=new operationsub();

break;

return oper;

4>客戶端

operation oper=null;

oper=new operationfactory("+");

oper.numbera=1;

oper.numberb=2;

double result=  oper.getresult();

console.write("result is "+result);

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

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設計模式 工廠模式之簡單工廠

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