ios 貝塞爾曲線方法解釋

2022-03-29 21:27:40 字數 1265 閱讀 6315

1、根據乙個矩形畫曲線

+ (uibezierpath *)bezierpathwithrect:(cgrect)rect

2、根據矩形框的內切圓畫曲線

+ (uibezierpath *)bezierpathwithovalinrect:(cgrect)rect

3、根據矩形畫帶圓角的曲線

+ (uibezierpath *)bezierpathwithroundedrect:(cgrect)rect cornerradius:(cgfloat)cornerradius

4、在矩形中,可以針對四角中的某個角加圓角, 一般用於設定某個檢視的頂端兩角為圓形

+ (uibezierpath *)bezierpathwithroundedrect:(cgrect)rect byroundingcorners:(uirectcorner)corners cornerradii:(cgsize)cornerradii

引數:corners:列舉值,可以選擇某個角

cornerradii:圓角的大小

5、以某個中心點畫弧線 

+ (uibezierpath *)bezierpathwitharccenter:(cgpoint)center radius:(cgfloat)radius startangle:(cgfloat)startangle endangle:(cgfloat)endangle clockwise:(bool)clockwise;

引數:center:弧線中心點的座標

radius:弧線所在圓的半徑

startangle:弧線開始的角度值

endangle:弧線結束的角度值

clockwise:是否順時針畫弧線

6、畫二元曲線,一般和movetopoint配合使用

- (void)addquadcurvetopoint:(cgpoint)endpoint controlpoint:(cgpoint)controlpoint

引數:endpoint:曲線的終點

controlpoint:畫曲線的基準點

7、以三個點畫一段曲線,一般和movetopoint配合使用

- (void)addcurvetopoint:(cgpoint)endpoint controlpoint1:(cgpoint)controlpoint1 controlpoint2:(cgpoint)controlpoint2

引數:endpoint:曲線的終點

controlpoint1:畫曲線的第乙個基準點

controlpoint2:畫曲線的第二個基準點

貝塞爾曲線

1.概述 貝塞爾曲線 b zier curve 又稱 貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。一般的向量圖形 軟體通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由 線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種向量曲線的。貝塞爾曲線是計算機圖形學...

貝塞爾曲線

由於工作需要,最近在研究乙個類似qq訊息劃掉的效果 很多強迫症患者童鞋對這個簡直是愛不釋手,當然這個也包括我自己 貝塞爾曲線就是這樣的一條曲線,它是依據四個位置任意的點座標繪製出的一條 光滑曲線 在歷史上,研究貝塞爾曲線的人最初是按照已知曲線 引數方程 來確定四個點的思路設計出這種向量曲線繪製法。貝...

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