BJOI2006 狼抓兔子

2022-05-10 22:10:17 字數 1998 閱讀 3289

現在小朋友們最喜歡的"喜羊羊與灰太狼",話說灰太狼抓羊不到,但抓兔子還是比較在行的,而且現在的兔子還比較笨,它們只有兩個窩,現在你做為狼王,面對下面這樣乙個網格的地形:

左上角點為(1,1),右下角點為(n,m)(上圖中n=3,m=4).有以下三種型別的道路

1:(x,y)<==>(x+1,y)

2:(x,y)<==>(x,y+1)

3:(x,y)<==>(x+1,y+1)

道路上的權值表示這條路上最多能夠通過的兔子數,道路是無向的. 左上角和右下角為兔子的兩個窩,開始時所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窩裡,現在它們要跑到右下角(n,m)的窩中去,狼王開始伏擊這些兔子.當然為了保險起見,如果一條道路上最多通過的兔子數為k,狼王需要安排同樣數量的k只狼,才能完全封鎖這條道路,你需要幫助狼王安排乙個伏擊方案,使得在將兔子一網打盡的前提下,參與的狼的數量要最小。因為狼還要去找喜羊羊麻煩。

輸入格式:

第一行為n,m.表示網格的大小,n,m均小於等於1000.

接下來分三部分

第一部分共n行,每行m-1個數,表示橫向道路的權值.

第二部分共n-1行,每行m個數,表示縱向道路的權值.

第三部分共n-1行,每行m-1個數,表示斜向道路的權值.

輸出格式:

輸出乙個整數,表示參與伏擊的狼的最小數量.

輸入樣例#1:複製

3 4

5 6 4

4 3 1

7 5 3

5 6 7 8

8 7 6 5

5 5 5

6 6 6

輸出樣例#1:複製

14

把網格平面圖轉為對偶圖

求最小割就轉化為最短路

1 #include2 #include3 #include4 #include5 #include6 #include7

using

namespace

std;

8 typedef long

long

lol;

9struct

node

10edge[6000001

];14

int head[2000001

],num;

15 lol dist[2000001

],ans;

16int s,t,n,m,up[1001][1001],down[1001][1001

],cnt;

17bool vis[2000001

];18 queueq;

19lol gi()

2029

return

x;30}31

void add(int u,int

v,lol dis)

3244

void

spfa()

45 65}66

}67}68

}69intmain()

70 77

if (n==1||m==1)78

86 cout<

87return0;

88}89 s=0;90

for (i=1;i)

9197

}98 t=++cnt;

99for (i=1;i<=n;i++)

100109

}110

for (i=1;i)

111120

}121

for (i=1;i)

122128

}129

spfa();

130 printf("

%lld

",dist[t]);

131 }

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