第一次結對程式設計作業

2022-05-11 07:06:34 字數 1481 閱讀 3820

組員:林鑫、薛紫微

登入介面:利用牌元素作為登入介面背景,直接闡明遊戲風格,簡約卻實用

模式選擇:自動讓使用者選擇當前狀態

對戰狀態:該介面顯示使用者當前積分,以及牌面情況

排行榜:顯示實時排行

歷史對局:記錄歷史對戰情況,便於使用者自主檢視

墨刀psp2.1

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫30

45estimate

估計這個任務需要多少時間

120120

development

開發analysis

需求分析 (包括學習新技術)

3030

design spec

生成設計文件

design review

設計複審

2020

coding standard

**規範 (為目前的開發制定合適的規範)

design

具體設計

2540

coding

具體編碼

code review

**複審

test

測試(自我測試,修改**,提交修改)

reporting

報告test report

測試報告

size measurement

計算工作量

postmortem & process improvement plan

事後總結, 並提出過程改進計畫

6060

合計165

195本次主要是借助一些棋牌類遊戲介面作為啟發,為福建十三水遊戲設計出的自動出牌系統。整個設計風格偏向樸素,以最直接的畫風展現這個遊戲的特點。根據作業要求,設計出了登入介面、對戰介面以及排行榜和檢視歷史對局記錄功能,想要最直接的在功能上給使用者最佳的體驗。您玩得開心,就是我們開發者最大的心願。

已經解決

第n周新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

01010學會了python、墨刀、十三水紙牌

第一次結對程式設計作業

0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...

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031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

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預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...