《構建之法》1 2 3章讀後感

2022-05-28 17:33:15 字數 446 閱讀 5965

第一章:1.軟體工程的目標是為了創造出乙個「使用者「滿意的軟體,通過使用者的要求,創造出乙個符合大眾使用的軟體。

2.軟體工程是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。

3.軟體的幾個特性:複雜性,不可見性,易變性,服從性,非連續性。

4.軟體工程是在遇到軟體危機的時候提出來的,其定義是將系統化的、

嚴格約束的、可量化的方法應用到軟體的開發、執行和維護,即將工程化應用軟體。軟體工程研究目標是提高軟體的質量和開發效率

第二章:1.軟體開發人員。

2.要多一點練習自己的**能力

3.鍛鍊自己的分析能力,在對乙個專案或者作業進行分析,估計自己完成該專案或作業的時間

第三章:1.軟體工程師應該盡量的多考級,提高自己的含金量。

2.明確自己的目標

3.多和身邊的同學交流,互相看看**,提出自己的疑問,不斷調高自身。

《構建之法》1 2 3章讀後感

第一章 看了大概了解軟體從乙個想法到最終成品的乙個過程。軟體先是由乙個想法引出的,有那個想法,你需要乙個工具去做什麼,然後根據自己想要的功能大概做乙個能實現基本功能的軟體,再對客戶提出的要求進行完善,實現了功能後對軟體進行維護。還有就是做的軟體要符合客戶的要求,而不是只根據自己的想法去做,要滿足大部...

《構建之法》1 2 3章讀後感

本教材不同於其他教材一貫的理知識直接灌溉,而是以對話形式向我們傳授知識的,以使我們更好地理解知識點,更加清晰明確。第一章 第一章的概述中,書本以多種方式,形象生動地向我們闡述了軟體工程的內容,也讓我們的視野更加開闊。問題 計算機科學技術與軟體工程的關係如何?第二章 單元測試,條件反射以為是測驗。不過...

《構建之法》第1 2 3章讀後感

第一章 概論 總結 主要了解軟體工程的定義和初步知識,了解了軟體開發與發展的不同階段,了解到軟體有集中特性譬如複雜性,不可見性,易變性,服從性,連續性 還有軟體工程的相關只知識領域,和其他科學的一些關係,提出了軟體工程的目標,其包括提高使用者滿意度,增強軟體自身可靠性,提高軟體流程的質量,增強可維護...