UE4 增加觀察者

2022-06-26 14:39:14 字數 542 閱讀 8371

角色死亡以後,讓控制器控制另外乙個只能移動,沒有實體的character角色

使用「possess」函式讓控制器控制新生成的觀察者物件。如上圖所示要使用delay延遲1秒再生成觀察者,是因為死亡的時候執行了attachtocomponent(把死亡時候第一人稱模型的**轉移到第三人稱模型上面去),然後又立即呼叫了possess控制別的角色,導致呼叫的attachtocomponent不起作用,所以要延遲一定時間在呼叫possess。

注意:必須使用這個

函式獲得控制器。而不是使用

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