2 光照烘焙

2022-07-02 14:48:16 字數 870 閱讀 4188

1. 預烘焙

預烘焙技術可以有效的幫助開發者實時監測環境光照效果。它可以在場景中實時烘焙,而不儲存資料。但是比較耗效能,所以在不做場景烘焙時對它禁用。

預烘焙在 lighting (視窗)中勾選 auto 進行 開啟/關閉 。

一、未使用預烘焙

二、使用預烘焙

2. 烘焙

烘焙即在記憶體中生成光照貼圖,以後使用光照貼圖即使將燈光禁用也可以正常發光。

首先在 light (燈光元件)中,將 baking 型別選擇為 baked,然後將要烘焙的物件勾選為 lightmap static 靜態。最後在 lighting (視窗)中將 auto 的勾去掉,再 build

一、未烘焙前

二、烘焙後

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