Unity中MovieTexture的使用

2022-07-28 02:45:14 字數 496 閱讀 6378

感覺這個寫了也是和別人的差不多,但是我還是想寫,畢竟自己以後找起來也比較方便。

有參考別人的文件~

有了個bug,修改了~  修改後的我加了橙色字型

public class uiplaymovieview : uisceneviewbase

string m_btnname;//這是我用來記錄點選按鈕名字的string變數

protected override void onbtnclick(gameobject go)//這個方法是重寫的,在父類寫了新增事件的方法

}break;

case "pausebtn":

m_btnname = "pausebtn";

m_movietexture.pause();

break;

case "stopbtn":

m_movietexture.stop();

break;}}

}

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