第一次結對程式設計作業

2022-08-14 23:54:13 字數 1589 閱讀 3116

原型模型設計工具:axure rp

需求分析:

遊戲介面:

介面分析:

成員部落格

031702225 葉澤林

分工情況

psp2.1

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫45

50estimate

估計這個任務需要多少時間

4550

development

開發730

900analysis

需求分析 (包括學習新技術)

8095

design spec

生成設計文件

120130

design review

設計複審

5075

coding standard

**規範 (為目前的開發制定或選擇合適的規範)--

design

具體設計

480600

coding

具體編碼--

code review

**複審--

test

測試(自我測試,修改**,提交修改)--

reporting

報告135

145test report

測試報告

4560

size measurement

計算工作量

4535

postmortem & process improvement plan

事後總結, 並提出改進計畫

4550

· 合計

9101095

解決嘗試

是否解決

收穫

葉澤林:當我看到這次作業的時候,我感覺又要麻煩好久了,什麼頁面設計?什麼**實現?完全不懂啊。在慢慢的學習中越發覺得自己還要學很多,各個方面都又不足,充分認識到了交流的重要性,太菜了,還需努力學習。

鄭志強:最早看到這作業的時候是隔壁班布置的,心裡想著這個班學生未來前途光明啊(可真慘)。然後就是天道輪迴,我們也是這個作業的時候,我一點都不慌!因為有隔壁班大佬的部落格可以模仿,參考,借鑑有個大概了解。所以選了工具之後我就直接上手一頓操作,但是最難的還是素材這個東西!!!操作五分鐘,素材兩小時。直到現在,我還不知道這個作業跟後面**有啥關係,還是好好學習天天向上吧。

第n周新增**(行)

累計**(行)

本週學習耗時(小時)

累計學習耗時(小時)

重要成長10

01010介面設計

2

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031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...

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預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...