- 軟體工程 第2章 軟體過程 第3章 軟體過程模型2021-10-25
- 論軟體系統架構風格2021-10-12
- 2020華科軟體學院 軟體體系結構考試回憶2021-10-10
- 安卓開發實戰思考 2020 1 272021-10-02
- Python中函式預設引數的早繫結2021-10-01
- 10種常見的軟體架構模式的比較2021-09-28
- 一次成功的重構實踐3 抽象的藝術2021-09-10
- 架構之道之架構師的核心思維2021-09-02
- 架構之道之企業資訊化戰略2021-09-02
- 架構之道之軟體架構設計的思想2021-09-02
- 軟體架構設計 nginx(二)2021-09-02
- 軟體架構系列 nginx(一)(未編輯,先記錄)2021-09-02
- C S與B S架構的區別和優缺點2021-08-31
- nginx學習總結2021-08-19
- dubbo學習四 連線方式2021-07-25
- dubbo學習三 集群,執行緒模型2021-07-25
- Tomcat配置檔案2021-07-17
- 一切軟體系統都是遺留系統2021-07-04
- 先考慮原則 公理和模擬 再考慮個人意見和口味2021-07-04
- 記錄決策理由2021-07-04
- 向建築師學習2021-07-04
- 架構師不是演員,是管家2021-07-04
- 設立軟體架構專業為時尚早2021-07-04
- 讓開發人員自己做主2021-07-04
- 重視不確定性2021-07-04
- 打造資料庫堡壘2021-07-04
- 先確保解決方案簡單可用,再考慮通用性和復用性2021-07-04
- 提前關注效能問題2021-07-04
- 架構決定效能2021-07-04
- 簡化根本複雜性,消除偶發複雜性2021-07-04
- 不要急於求解2021-07-04
- 棄聰明,求質樸2021-07-04
- 對決策負責2021-07-04
- 架構師首先是開發人員2021-07-04
- 拉伸關鍵維度,發現設計中的不足2021-07-04
- 小心「好主意」2021-07-04
- Bug管理系統UML2 0建模例項(二)2021-06-19
- 架構師不可不知的十大可擴充套件架構2021-06-18
- 軟體架構 學習小語之一2021-06-18
- 處理物件的多種狀態及其相互轉換 狀態模式(三)2021-06-12
- 客戶端UI統一框架2021-06-11
- 我對技術書籍的分類2021-06-08
- 物件導向設計原則之迪公尺特法則2021-06-06
- 風 的ACE筆記 1 日誌訊息管理2021-04-20