設計模式06 介面卡模式

2021-07-31 11:41:49 字數 729 閱讀 7680

介面卡模式還是很好理解的,就是我已知了乙個要達成的介面,但是我原先寫了乙個類可以滿足這個介面的部分功能,所以我不想重新寫程式,於是我用這個類來封裝成這個介面要求的樣子。

例如已經存在乙個adaptee類,存在乙個方法oldmethod();
public

class adaptee

}

現在需要重用這部分功能,那麼我們可以定乙個新的介面

public

inte***ce inte***ce

adapter類中實現介面,同時在構造器中注入乙個adaptee

public

class

adapter

implements

inte***ce

public

void

method()

public

static

void

main(string args)

}

結果:

我完成了一部分功能在adaptee中!

我完成剩下的工作在adapter中

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...