設計 原型模式

2021-08-09 15:22:16 字數 729 閱讀 6301

public

abstract

class lidarbase

public

lidarbase(string id)

public

abstract lidarbase clone();

}

class concreteprototype : lidarbase

public

override lidarbase clone()

}

static void main(string args)

我們不用知道物件的細節就可以建立物件

我們可以動態的操作物件的個數我們也不用知道物件的等級結構 ,電腦就是二進位制你傳一樣的資料,再轉成一樣的物件,那就完全一樣的,這也是破解一些原理。

我們必須要寫乙個clone的方法,我們要對類的功能仔細的考慮,如果是用別人的類,那難度可能就大了,如果不支援序列化,那估計要幾幾了。

原始碼

我們要相信自己的**,寫完要進行測試的這個測試不是讓測試人員測試,而是我們要建議自己測試工程進行白測而不是讓別人來測,這樣就會少很多的bug,當然如果公司以bug資料來考評那倒是無所謂了,當是要對自己的**負責,如果真有如上的公司,go go 也不是乙個好的選擇,不尊重知識與技術,肯定不會在以後的社會中活的很好的公司。

設計模式 原型模式

1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...

設計模式 原型模式

魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...

設計模式 原型模式

原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...