設計模式 介面卡模式

2021-08-09 20:17:34 字數 1745 閱讀 5171

「介面卡」在我們生活中很常見,像有些電器的工作電壓是20v,但是家庭電壓是220v,產生了不相容的問題。但是由於有介面卡這種東西,就能解決這個不相容的問題。

在軟體開發領域,我們也會碰到這樣的問題,兩個物件/類之間不相容,可以引入乙個「介面卡」來協調這些不相容的結構。介面卡模式是乙個結構型設計模式。

在物件介面卡模式中,介面卡與適配者之間是關聯關係。

在物件介面卡模式中通常有以下角色:目標抽象類、介面卡類和介面卡者類。

目標抽象類:這個定義的是提供給使用者使用的介面;

介面卡類:介面卡類就是乙個轉換器,將不相容的介面轉化成乙個相容的介面,這個類是介面卡模式的核心;

適配者類:被適配的物件,也就是使用者想要使用的方法。

物件介面卡用得比較頻繁,因為很多類被封裝後,沒有源**了,所以在沒有辦法修改源**的情況下,我們就需要使用物件介面卡。

//適配者類

public class jack220v

}//面向使用者的插口(使用者期盼看到的)

public class jackuser

}//介面卡類

class adapter extends jackuser

} //客戶端類

public class client

}

我們向使用者提供了乙個插口,這個插口可以連線220v的電路,但是我們是通過介面卡來進行轉化的。

在現實案例中,類介面卡會比較少用。物件介面卡用得頻繁,類介面卡的使用受到很多限制。

物件介面卡模式中介面卡和適配者之間是關聯關係,而類介面卡模式中介面卡和適配者是繼承關係。

inte***ce target 

public class adaptee

}class adapter extends adaptee implements target

} public class client

}

再說一次!物件介面卡模式中介面卡和適配者之間是關聯關係,而類介面卡模式中介面卡和適配者是繼承關係。現在有這麼一種情況,我們需要實現乙個介面,但是不需要實現乙個介面裡的所有方法,我們應該怎麼做?

可以選擇這樣,我們先用乙個抽象類實現該介面。這樣一來,我們的介面卡可以直接繼承這個介面卡類。介面的方法必須全部覆蓋,但是由於有抽象類把這些方法定義成了空方法,我們只需要選擇性的覆蓋即可。

在預設介面卡模式中,通常包含如下三個角色:適配者介面、預設介面卡類、具體業務類。

適配者介面宣告了大量的方法。

預設介面卡類是預設介面卡模式的核心,實現適配者介面,它通常是抽象的,可以使用空方法來定義適配者類的方法。

具體業務類是預設介面卡的子類,直接繼承介面卡類,可以有選擇地對介面卡類中定義的方法進行覆蓋。

優點:由於有了介面卡,我們不用去修改原有的結構,就像有了乙個介面卡,我們就不用調整電壓啦。

可擴充套件性也很強,在不修改源**的基礎上,我們又能增加一些新的介面卡類。

缺點:有一些程式語言不支援多重繼承,不能同時適配多個適配者。其次,有些情況下,適配者模式的實現過程會比較麻煩、複雜一些。

2017/10/25 22:41:05 @author:雲都小生

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

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