設計模式 介面卡模式

2021-08-14 15:47:00 字數 1366 閱讀 9563

adapter(介面卡)

定義:介面卡模式將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另外乙個介面,使得原來由於不相容面不能一起工作的那些類可以在一起工作。

介面卡分類:

1. 組合

採用組合方式的介面卡成為物件介面卡

特點:把「被適配者」作為乙個物件組合到介面卡類中,以修改目標介面包裝被適配者

2. 繼承

採用繼承方式的稱為類介面卡

特點:通過多重繼承不相容介面,實現對目標介面的匹配,單一的為某個類而實現適配

例子:有筆記本notebook需要使用三相插座進行充電,但只有乙個國標二相插座gbtwoplug電源,所以需要乙個介面卡,把二相電源轉換成三相電源,對筆記本進行充電。

國標二相插座gbtwoplug電源:

package com.test;

/** * 國標二相插座

*/public class gbtwoplug

}

三相插座介面:

package com.test;

/** * 三相插座介面

*/public inte***ce threeplugif

組合方式介面卡:

package com.test;

/** * 組合方式:

* 二相轉三相的插座介面卡

*/public class twoplugadapter implements threeplugif

@override

public void powerwiththree()

}

繼承方式介面卡:

package com.test;

/** * 繼承方式介面卡

*/public class twoplugadapterextends extends gbtwoplug implements threeplugif

}

筆記本:

package com.test;

/** * created by admin on 2018/1/15.

*/public class notebook

//使用插座充電

public void charge()

public static void main(string args)

}

執行結果如下:

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...