設計模式入門 介面卡模式

2021-08-18 18:36:02 字數 1442 閱讀 9354

配器模式將乙個類的介面適配成使用者所期待的

場景:現在手機的資料介面有兩種type-c和micro-usb,加入你現在有乙個micro-usb的資料線,想給乙個type-c介面的手機充電或者傳輸資料,這時你就需要乙個介面卡了;

方式這裡介紹兩種介面卡設計方式:

設計

物件介面卡

類介面卡

實現

公共**:

目標介面 typec介面

public inte***ce typec
源介面 microusb

public inte***ce microusb
源 microusb資料線

@slf4j

public class microusbcable implements microusb

@override

public void electric()

}

使用者 typec介面手機

public class typecphone 

public void datatransfer(typec typec)

}

######1、類介面卡

public class microusbtotypecadapter extends microusbcable implements typec 

@override

public void electric()

}

######2、物件介面卡

public class microusbtotypecadapter implements typec 

@override

public void usb3data()

@override

public void electric()

}

經典使用jdk中inputstreamreader和outputstreamwriter分別實現了,reader和writer介面,建立例項時,分別需要傳入inputstream和outputstream物件,這是乙個典型的物件介面卡;

將inputstream和outputstream的源適配成reader和writer的目標

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