設計模式 介面卡模式

2021-08-19 09:07:52 字數 518 閱讀 5366

介面卡讓乙個類的介面轉換成另外乙個介面,讓原本不相容的類可以合作無間。

鴨子類

public inte***ce duck
public class mallardduck implements duck

}

火雞類

public inte***ce turkey
public class wildturkey implements turkey

}

介面卡類

public class turkeyadaptor implements duck

public void quack()

}

單元測試

public class unittest 

}

當需要使用乙個現有的類,而其介面並不符合你的需要時,就使用介面卡。

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...