CCF201803 4 棋局評估(100分)

2021-08-25 06:09:51 字數 2139 閱讀 2650

問題描述

試題編號:

201803-4

試題名稱:

棋局評估

時間限制:

1.0s

記憶體限制:

256.0mb

問題描述:

問題描述

alice和bob正在玩井字棋遊戲。

井字棋遊戲的規則很簡單:兩人輪流往3*3的棋盤中放棋子,alice放的是「x」,bob放的是「o」,alice執先。當同一種棋子佔據一行、一列或一條對角線的三個格仔時,遊戲結束,該種棋子的持有者獲勝。當棋盤被填滿的時候,遊戲結束,雙方平手。

alice設計了一種對棋局評分的方法:

- 對於alice已經獲勝的局面,評估得分為(棋盤上的空格子數+1);

- 對於bob已經獲勝的局面,評估得分為 -(棋盤上的空格子數+1);

- 對於平局的局面,評估得分為0;

例如上圖中的局面,alice已經獲勝,同時棋盤上有2個空格,所以局面得分為2+1=3。

由於alice並不喜歡計算,所以他請教擅長程式設計的你,如果兩人都以最優策略行棋,那麼當前局面的最終得分會是多少?

輸入格式

輸入的第一行包含乙個正整數t,表示資料的組數。

每組資料輸入有3行,每行有3個整數,用空格分隔,分別表示棋盤每個格仔的狀態。0表示格仔為空,1表示格仔中為「x」,2表示格仔中為「o」。保證不會出現其他狀態。

保證輸入的局面合法。(即保證輸入的局面可以通過行棋到達,且保證沒有雙方同時獲勝的情況)

保證輸入的局面輪到alice行棋。

輸出格式

對於每組資料,輸出一行乙個整數,表示當前局面的得分。

樣例輸入

31 2 1

2 1 2

0 0 0

2 1 1

0 2 1

0 0 2

0 0 0

0 0 0

0 0 0

樣例輸出3-4

0樣例說明

第一組資料:

alice將棋子放在左下角(或右下角)後,可以到達問題描述中的局面,得分為3。

3為alice行棋后能到達的局面中得分的最大值。

第二組資料:

bob已經獲勝(如圖),此局面得分為-(3+1)=-4。

第三組資料:

井字棋中若雙方都採用最優策略,遊戲平局,最終得分為0。

資料規模和約定

對於所有評測用例,1 ≤ t ≤ 5。

思路:這道題標程應該是對抗搜尋中的極大極小搜尋,前幾天集訓時剛講過,不過窩太弱了,沒有學會。這道題看了很多部落格,最後覺得這位大牛寫的極大極小搜尋簡單易懂,安利一下:

**:

#include#include#includeusing namespace std;

const int maxn=1e9;

const int minn=-1e9;

int a[10][10];

bool check(int k)

if(a[1][1]==k&&a[2][2]==k&&a[3][3]==k)

return true;

if(a[1][3]==k&&a[2][2]==k&&a[3][1]==k)

return true;

return false;

}int dfs(int k)

} if((k==1)&&check(2))

return -cnt-1;

if((k==2)&&check(1))

return cnt+1;

if(cnt==0)

return 0;

for(int i=1;i<=3;i++)

else

a[i][j]=0;

}} }

if(k==1)

return max;

else

return min;

}int main()

} cout << dfs(1) << endl;

} return 0;

}

CCF201803 4棋局評估(100分)

這道題用對抗搜尋可以得到答案 試題編號 201803 4 試題名稱 棋局評估 時間限制 1.0s 記憶體限制 256.0mb 問題描述 問題描述 alice和bob正在玩井字棋遊戲。井字棋遊戲的規則很簡單 兩人輪流往3 3的棋盤中放棋子,alice放的是 x bob放的是 o alice執先。當同一...

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CCF 201803 4 試題名稱 棋局評估

參考部落格鏈結 只能說,太厲害了。第一眼看到這個題可以說是毫無思路,根本無從下手!這道題最大的難點我覺得在於怎麼實現最優策略行棋。在這道題中,由於題目的特殊性,題目定義alice贏則得分為正,bob贏則得分為負,所以搜尋在哪個空位落子是最優的選擇時,可以通過在棋盤的空白處上不斷嘗試放棋,對於alic...