CorelDRAW X3 貝塞爾工具

2021-08-27 05:05:44 字數 1884 閱讀 9278

「貝塞爾」工具是通過建立控制節點的方式來建立線條,單擊滑鼠可以放置乙個節點,通過多次單擊的方式就可以很容易地繪製直線或曲線。圖5-15展示了使用「貝塞爾」工具繪製圖形的效果。

圖5-15  展示了使用貝塞爾工具繪製圖形的效果

5.3.1  貝塞爾曲線的概念

「貝塞爾」工具是建立路徑圖形最常用的工具之一,使用該工具繪製路徑比較適合要求精度較高的繪圖任務。在使用「貝塞爾」工具繪圖之前,首先應了解有關「貝塞爾曲線」的概念。

法國數學家「貝塞爾」在工作中發現,任何一條曲線都可以通過與它相切的控制柄兩端的點的位置來定義。其中切線的長度和角度描述了一條路徑是如何在兩個頂點之間偏離直線的,這就是「貝塞爾曲線規律」。簡單地說,控制柄的作用就猶如槓桿,改變控制柄的角度和長短,也就改變了曲線的曲率。圖5-16展示了貝塞爾曲線的示意圖。

圖5-16  貝塞爾曲線示意圖

此外,在使用「貝塞爾」工具繪製曲線時,我們還可以配合按下相應的按鍵,繪製出具有對稱節點、平滑節點或尖突節點屬性的曲線。表5-3詳細介紹了這幾種節點型別,以及展示了繪製曲線的效果。

表5-3  介紹了尖突節點、平滑節點和對稱節點

5.3.2  使用貝塞爾工具繪製直線

(1)單擊工具箱中的「手繪」工具,在展開的工具欄中選擇「貝塞爾」工具。

(2)單擊滑鼠確定路徑的第乙個節點,移動滑鼠到繪圖頁面的其他位置,再次單擊滑鼠確定第二個節點,這時繪製了一條直線。

(3)接著在繪製頁面中連續單擊滑鼠,繪製轉折線,如圖5-17所示。

圖5-17  使用貝塞爾工具繪製直線路徑

5.3.3  使用貝塞爾工具繪製曲線

(1)執行「檔案」→「開啟」命令,開啟本書附帶光碟\chapter-05\「葉子1.cdr」檔案。

(2)選擇 「貝塞爾」工具,在繪圖頁面中單擊滑鼠定義曲線的起始點位置。

(3)移動滑鼠的位置,然後單擊並拖動滑鼠,建立乙個帶有控制柄的節點,拖動滑鼠時可以調整該節點的控制柄,從而改變曲線的曲率。如圖5-18所示。

(4)參照同樣的操作方法,在相應位置單擊並拖動滑鼠定義最後乙個節點的位置及調整曲線的曲率。

圖5-18  使用貝塞爾工具建立曲線路徑

(4)使用 「貝塞爾」工具,繪製出其他曲線路徑,如圖5-19所示。

圖5-19  繪製曲線路徑

5.3.4  高階繪製技巧

在使用「貝塞爾」工具單擊拖動滑鼠建立帶有控制柄的節點時,配合鍵盤上的功能鍵,建立不同的節點控制柄。

(1)選擇「貝塞爾」工具,在單擊並拖動滑鼠建立帶有控制柄的節點時,按鍵盤上的鍵,拖動滑鼠可以改變節點的位置,如圖5-20所示。

圖5-20 在繪製曲線的同時調整節點位置

(2)若按下鍵盤上的鍵,可以使該節點變為「尖突節點」的屬性,如圖5-21所示。

圖5-21  在繪製曲線的同時改變建立節點的屬性

(3)若按鍵盤上的鍵,則可使節點再次變為「平滑節點」,多次按下鍵可以在對稱節點和不對稱節點間切換,如圖5-22所示。

圖5-22  在繪製曲線的同時改變建立節點的屬性

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