第49期 遊戲策劃 給 魂小的職場建議

2021-09-26 18:28:11 字數 885 閱讀 7007

我是醬油,這是第49期文章。

面試前,主美評價還行,但談到薪資的時候,這位同學開出了尷尬的數額,不是說這個數額有多大,以對方的條件(學霸+國內重點大學+國外留學)下,那個薪資並不過分。如果我們是xx**公司或華為什麼的,就當場簽了。但面對原畫這個崗位,就吃不消了……

可能有人會說:有好的苗子值得培養呀!

是的,對於有些行業,可以高薪聘請應屆生,然後慢慢培養,因為企業/團隊的壽命足夠長。

而遊戲行業,君不見有多少開發團隊在一兩年裡沒拿出賺錢的產品,而資金已經見底,不得不解散。

網上經常流傳的:xx遊戲研發團隊獲得幾千萬投資……這些是真的嗎?是,但非常少!就好像華為給某些應屆生開出百萬年薪。而大部分應屆生只是人家的零頭。

實際上,在遊戲行業裡,更多的融資只在百萬級別,其中不乏四五百萬的檔次。

這些錢能支援遊戲團隊運作多久?

如果乙個員工薪資1萬/月,那企業實際的支出成本大概在1.5萬(很多遊戲公司不止這個數,為什麼?因為福利好啊~)。如果乙個團隊有20個人,每個月成本30萬,一年下來打底360萬。

所以,大部分遊戲團隊都給不起時間,讓乙個高成本的好苗子慢慢成長。

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