設計模式之策略模式

2021-09-26 18:34:22 字數 707 閱讀 6883

使用策略模式的情況:

1、許多相關的類僅僅是各自有自己特殊的行為特點,此時可以用抽象類配置乙個共同的基類;

2、多種行為判斷時,過多的if-else或者switch導致**可讀性差。

3、當封裝了一系列的演算法時,使用策略模式能夠使這些演算法互相替換。

策略模式例子如下:

public class order 

public paystat pay(payment payment)

}

public inte***ce payment
public class paystat 

@override

public string tostring() ';

}}

public class alipay implements payment 

}

public class wechatpay implements payment 

}

public enum  paytype 

public payment get()

}

public class test 

}

設計模式之策略模式

include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...

設計模式之 策略模式

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何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...