設計模式 簡單工廠模式

2021-09-02 11:40:05 字數 852 閱讀 9434

一、什麼是簡單工廠

簡單工廠是在例項化物件的時候用到的,比如:到底要例項化誰,將來會不會增加例項化的物件,這些非常容易變動,所以用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這就是工廠

二、簡單工廠uml類圖

三、**實現

1.運算類

//operation運算類

public class operation

set

}public double numberb

set

}public virtual double getresult()

}//加減乘除類

class operationadd : operation

}class operationsub : operation

}class operationmul : operation

}class operationdiv : operation

result = numbera / numberb;

return result;}}

2.簡單運算工廠類

public class operationfactory

return oper;}}

3.客戶端**

static void main(string args)

", result);

console.readkey();

}

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

設計模式(簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式)

當邏輯較為簡單時,可以直接建立對應的類。如下 include using namespace std class class banana class pear intmain 通過此 可以發現,使用者直接與客戶接觸,違背了dip 依賴倒轉 原則,過於麻煩,所以引出簡單工廠模式。include us...

設計模式 簡單工廠設計模式

請用任意一種物件導向語言實現計算器控制台程式,要求輸入兩個數和運算符號,得到結果。operation運算類 public class operation set public double numberb set public virtual double getresult 加減乘除類 using...