設計模式 原型模式

2021-09-06 20:29:48 字數 1019 閱讀 9380

原型模式就是從乙個物件再建立另外乙個可定製的物件

這裡要注意的是淺複製,即物件的成員變數是物件,但是並沒有複製該成員變數的位址;

貼**舉例:

/**目標類

* created by tom on 2018/3/7.

*/public class prototype implements cloneable

/**目標類

* created by tom on 2018/3/7.

*/public class clonetarget extends prototype

}

public class clonetest  catch (exception e) 

}}

列印的結果,兩個traget物件是同乙個位址,也就說並沒有複製成員物件的位址,成員物件還是原有的物件。

解決方案:

public class qitiandasheng extends monkey implements cloneable,serializable 

@override

protected object clone() throws clonenotsupportedexception

public object deepclone()catch (exception e)

}}

將目標物件序列化,反序列化就可以生產出乙個新的物件。

qitiandasheng q = new qitiandasheng();

qitiandasheng n = null;

try catch (clonenotsupportedexception e)

system.out.println(q.jingubang == n.jingubang);

生產可以看到齊天大聖類中的金箍棒是乙個新物件,列印出false;

以上

設計模式 原型模式

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