憤怒的小鳥

2021-10-02 20:04:32 字數 912 閱讀 9413

#include

#include

#include

#include

#pragma comment(lib, "winmm.lib")

//函式外部全域性變數定義

int high,width;

//遊戲的邊界

int bird_x,bird_y;

//小鳥的位置

int bar_y,bar_xdown,bar_xtop;

//障礙物座標

int score;

//最後的得分

void

hidecursor()

//清除游標

;setconsolecursorinfo

(getstdhandle

(std_output_handle)

,&cursor_info);}

void

gotoxy

(int x,

int y)

//將游標調整到(x,y)的位置

void

startup()

void

show()

//顯示畫面

printf (

"\n");

}printf

("你的成績;%d\n"

,score);}

void

updatewithoutinput()

//與使用者輸入無關的資料

else}if

(bar_y ==0)

sleep

(150);

}void

updatewithinput()

//與使用者輸入有關的資料}}

intmain()

return0;

}

憤怒的小鳥

對於每兩隻豬,只要他們的橫座標不一樣,就會有一條經過原點的二次函式y ax2 bx同時經過這兩隻豬,那麼這時就是解二元一次方程的時候了,設第一只豬的座標為 x1,y1 第二隻豬的座標為 x2,y2 y1 ax1 2 bx 1 y2 ax2 2 bx 2 化為 b y 1 ax 12x1 y2 ax2...

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憤怒的小鳥 這道題目不是一道sb的狀壓嗎。我們設f i f i f i 表示射擊狀態是i ii,最少用了多少直線。i ii的第j jj位為1 11表示射擊這個位置。然後對於每個直線跑揹包。時間複雜度 o t n22n o tn 22 n o tn22 n 但是其實有更快做法,限制i ii只能被包含最...