設計模式 介面卡模式

2021-10-05 12:05:24 字數 342 閱讀 7269

介面卡模式是一種結構性設計模式,它能使介面不相容的物件能夠相互合作。介面卡通過封裝物件將複雜的轉換過程隱藏於幕後。被封裝的物件甚至察覺不到介面卡的存在。介面卡不僅可以轉換不同格式的資料,其還有助於採用不同介面的物件之間的合作。它的運作方式如下:

介面卡實現於其中乙個物件相容的介面

現有物件可以使用該介面安全呼叫介面卡方法

介面卡方法被呼叫後將以另乙個物件相容的格式和順序將請求傳遞給物件

生活例子:現在有乙個輕薄本想要連線網線來上網,但是沒有網線介面,所以我們需要買一根轉換器來連線網線讓我們上網

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...