設計模式 介面卡模式 登入案例

2021-10-09 13:02:37 字數 1028 閱讀 9769

【設計模式】策略模式——支付案例

【設計模式】模板模式——jdbc案例

【設計模式】委派模式——登入案例

假如專案剛剛開發,只有乙個賬號密碼登入

**如下(示例):傳入賬號密碼,判斷是否正確,之後設定各種日誌資訊,設定session等等。

public

class

loginservice

}

假如有一天,產品大大要加入簡訊登入,簡訊登入只有手機號和驗證碼。

**如下(示例):建立smsloginservice

public

class

smsloginservice

extends

loginservice

}

簡訊登入service繼承loginservice,重寫login方法,然後轉換成賬號密碼登入需要的引數資訊進行登入。

**如下(賬號密碼登入):

public

class

wechatloginservice

extends

loginservice

}

public

class

userinfo

這種寫法,確實簡化了部分**,但是總感覺有一點點的牽強,因為實際情況中,經常會多個設計模式一起使用。

比如登入的時候可以分為 驗證使用者資訊,生成使用者憑證,記錄日誌,3個步驟。這個時候就可以引入模板模式來固定流程的執行順序。

或者說在進行選擇某一種登入的時候,會不會出現多個if/else的判斷呢?那麼可不可以引入策略模式呢?

設計模式是根據場景來靈活的運用,杜絕為了使用設計模式而是用設計模式。要學會後發制人,化有行為無形,無論怎麼寫,**最終講究的是優雅、靈活。

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