優先佇列 修理牧場 哈夫曼樹

2021-10-10 13:55:26 字數 1182 閱讀 1571

主要還是要記錄一下這個優先佇列

定義  --

- priority_queue

//公升序佇列

priority_queue <

int,vector<

int>

,greater<

int>

> q;

//降序佇列

priority_queue <

int,vector<

int>

,less<

int>

>q;

和佇列基本操作相同:

top 訪問隊頭元素

empty 佇列是否為空

size 返回佇列內元素個數

push 插入元素到隊尾 (並排序)

emplace 原地構造乙個元素並插入佇列

pop 彈出隊頭元素

swap 交換內容

一開始直接無數次迴圈,每次迴圈sort一下陣列

然後出岔子了,執行超時,然後採用把求出來的和在陣列中從後向前遍歷找到合適位置插入,然而最後乙個點還是過不去。放棄了。。。還是用優先佇列吧。。。

農夫要修理牧場的一段柵欄,他測量了柵欄,發現需要n塊木頭,每塊木頭長度為整數l​i個長度單位,於是他購買了一條很長的、能鋸成n塊的木頭,即該木頭的長度是l​i的總和。

但是農夫自己沒有鋸子,請人鋸木的酬金跟這段木頭的長度成正比。為簡單起見,不妨就設酬金等於所鋸木頭的長度。例如,要將長度為20的木頭鋸成長度為8、7和5的三段,第一次鋸木頭花費20,將木頭鋸成12和8;第二次鋸木頭花費12,將長度為12的木頭鋸成7和5,總花費為32。如果第一次將木頭鋸成15和5,則第二次鋸木頭花費15,總花費為35(大於32)。

請編寫程式幫助農夫計算將木頭鋸成n塊的最少花費。

#include

using

namespace std;

int num;

priority_queue<

int,vector<

int>

,greater<

int>> n;

intmain()

int sum=0;

while

(num>=2)

cout<}

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7 1 修理牧場 25 分 農夫要修理牧場的一段柵欄,他測量了柵欄,發現需要n塊木頭,每塊木頭長度為整數l i 個長度單位,於是他購買了一條很長的 能鋸成n塊的木頭,即該木頭的長度是l i 的總和。但是農夫自己沒有鋸子,請人鋸木的酬金跟這段木頭的長度成正比。為簡單起見,不妨就設酬金等於所鋸木頭的長度...

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