三維雷射點雲資料 一 地面點雲處理

2021-10-11 22:52:41 字數 935 閱讀 3745

ground plane filter

ransac ground filter

過高的區域,較近的區域,太遠的區域,感知過程不敢興起的區域都可以進行裁剪。

ray ground filter演算法的核心是以射線(ray)的形式來組織點雲。我們現在將點雲的 (x, y, z)三維空間降到(x,y)平面來看,計算每乙個點到車輛x正方向的平面夾角 θ \thetaθ, 我們對360度進行微分,分成若干等份,每乙份的角度為0.18度,這個微分的等份近似的可以看作一條射線,如下圖所示,圖中是乙個雷射雷達的縱截面的示意圖,雷達由下至上分布多個雷射器,發出如圖所示的放射狀雷射束,這些雷射束在平地上即表現為,圖中的水平線即為一條射線:

注:0.18度是vlp32c雷達的水平光束發散間隔。

此演算法存在幾點不足:第一,存在少量噪點,不能徹底過濾出地面;第二,非地面的點容易被錯誤分類,造成非地面點缺失;第三,對於目標接近雷射雷達盲區的情況,會出現誤分割,即將非地面點雲分割為地面。

採用平面模型(plane model)來擬合當前的地面,通常來說,由於現實的地面並不是乙個「完美的」平面,而且當距離較大時雷射雷達會存在一定的測量雜訊,單一的平面模型並不足以描述我們現實的地面。要很好的完成地面分割,就必須要處理存在一定坡度變化的地面的情況(不能將這種坡度的變化視為非地面,不能因為坡度的存在而引入雜訊),一種簡單的處理方法就是沿著x方向(車頭的方向)將空間分割成若干個子平面,然後對每個子平面使用地面平面擬合演算法(gpf)從而得到能夠處理陡坡的地面分割方法。

整個資料集中同時包含好的點和不好的點,我們將它們分別稱為局內點和局外點;

資料的分布可以通過某個數學模型來描述,而局內點就是可以適應該模型的點,局外點是不可以適應該模型的點;

隨意給定一組點(可能是局內點也有可能是局外點),我們假設這組點都是局內點,它們滿足某個數學模型,我們利用這個數學模型去估算其他的點,如果有足夠多的點通過計算能被歸類為假設的局內點,那麼這個模型就足夠合理。

顯示三維點雲 三維雷射點雲資料建模

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python 處理點雲資料並三維顯示

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