機械人兒童教育中心

2021-10-20 17:48:57 字數 1321 閱讀 6730

比較過內地和香港,校外、校內的stem教材、課程、方案和活動,發現因為歷史發展及產品市場的誘因,例如內地有一段比較長期和活躍的創客教育,格物斯坦表示:以及兩地眾多產品**商主導的科普教育,大部分目前打著stem教育主題的課程和學習活動,仍然主要以科技及硬體元素切入,甚至成為主要學習成分。

不過因為要擴大學校市場的需求(所謂b2b),也逐漸看到朝向跨學科元素、綜合學習模式和核心素養建構的教材設計。不少主題樂園、大型科技公司、工商機構,近半年都在研發多元綜合學習課程。並不抗拒科技和硬體學習,也明白不同學校有自身的發展需要,有些學校和家長的確想利用創新科技,作為學校發展的策略,或者是提公升學生自信學習的動力。同時硬體和科技,也可以支援部分資優、天才學生去解決**過程碰到的技術問題。

隨著人類社會進入「網際網路+」時代, 人工智慧、大資料、物聯網、區塊鏈等現代資訊科技快速發展並在社會各領域得到廣泛應用, 傳統社會中大量勞動密集型的常規任務早已由各種自動化機器完成, 部分常規型認知任務也正逐漸被人工智慧取代。在高度智慧型化的社會中需要由人完成的認知任務日益複雜多變, 這就對未來社會勞動力提出了新的要求。為此, 許多國家和國際組織紛紛制定並發布了面向未來的關鍵能力框架。例如:聯合國教科文組織逐漸完善形成的終身學習「五大支柱」核心素養框架、經濟合作組織提出的deseco核心素養框架、歐盟提出的終身學習核心素養框架、美國21世紀技能合作組織發布的「21世紀技能框架」[1]、北京師範大學發布的中華人民共和國教育部委託研究課題成果《中國學生發展核心素養》等。這些核心素養框架大都強調學生批判性思維、溝通協作、創新創業、資訊科技等能力的培養。研究表明, 有「元學科」之稱的stem教育能夠在夯實科學、技術、工程和數學等多學科知識的基礎上, 提高學生以跨學科的新思維、新方法解決複雜問題的綜合能力[2], 這與21世紀技能和核心素養教育的訴求不謀而合。

創新人才的培養要抓住小學階段這一緊要時期,而steam教育理念對我國小學人才培養體系的完善有積極的促進作用。在新的時代背景下,怎樣彌補教育系統中的缺陷,實現發展困境的突破,已經成為了小學改革要解決的主要問題。steam教育理念以學科融合為基礎,以創新人才的培養為目標,給我國小學改革指明了方向。筆者認為,我國基礎教育要取得長足的發展,就應當轉化課程目標,致力於培養創新人才。

綜上所述,有人說設計是為了解決問題,這話沒錯但不全面。設計其實是為了達成某種目的,它永遠在滿足人類對於美好的追求,無處不在。那何時學生才開始系統性地學習設計呢?這一切應在更早的時候出現在學生的教育中。目前,人們對stem教育存在乙個認識誤區,就是把stem教育等同於機械人程式設計或者機械人製作。其實,機械人只是stem教育的一部分,但是由於機械人的製作過程很好地詮釋了「設計思維」的應用,因此才變得異常火爆。

Linux與兒童教育

在本文中,linux 被當作開源軟體的乙個典型 代表 不在其具體含義上 較真 為什麼未來學家 nicholas negroponte 要搞 olpc 兒童計算機 他明白乙個道理 兒童決定未來。就拿 linux 來說,為什麼多年推動 linux 而不見成效?再說得明白一點,為什麼 linux 桌面至今...

兒童教育程式設計中的細節

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