設計模式 原型模式

2021-10-22 18:28:55 字數 1063 閱讀 8887

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原型模式其實就是通過複製已有的物件來實現建立物件。

原型模式通過轉殖來構建物件:

深轉殖:複製乙個物件,將開闢新空間。

乙個類繼承cloneable並實現clone()方法,就能被其它類轉殖了。

被轉殖類:

public

class

user

implements

cloneable

//提供轉殖方法,讓外部轉殖引用

@override

protected object clone()

catch

(clonenotsupportedexception e)

return user;

}}

開始轉殖

public

class

main

}

方法1:手動

深轉殖會將成員變數的值也轉殖出來,乙個比較快捷的方法是在clone()手動去賦值,當屬性級聯較多時就不好整了。

方法2:使用 fastjson

1.依賴:

>

>

com.alibabagroupid

>

>

fastjsonartifactid

>

>

1.2.66version

>

dependency

>

2.實現

public

class

main

}

方法3:序列化+反序列化

public

class

main

}

設計模式 原型模式

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設計模式 原型模式

魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...

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原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...