專案失敗有感

2022-03-07 02:05:26 字數 994 閱讀 9602

今天是2023年3月21號,自己在intel的實習專案沒有及時的做出來,在最後關頭發現個bug。今天不能夠再演示了。

這兩周因為急著要把東西做出來,所以一直都很忙,很忙的過程中自己的除錯技術在不斷的調**的過程中成長了,可是其中犯了很多做專案學習的大忌。

蘿莉囉唆的記錄一下,望以後能夠糾正:

1  先說mentor教導我的東西。mentor講做專案的時候,需求最重要,也是最難的。我想他大概想表達的是設計最重要。首先自己在平時做專案的時候覺得需求和設計分不開的,是迴圈往復的。設計好了,**便很快的可以寫出來了。

2  其次是我自己的心得。在專案過程中,寫**並沒有花費多少時間,然而除錯**確浪費了很久,遇到了很多在做之前沒有想到的問題。今天和劉博聊天之後,抽象的來說是自己對程式設計環境不夠熟悉。對程式設計環境不熟悉,在程式設計的時候,便無法設計出合理的正確的方案。在時間的分配上也要給自己以警醒,雖然說學習中有粗有細,但是確實在粗的過程中,應該抽時間將**中非常關鍵的部分細細的研究。不然接著往下寫的過程中實在是很容易犯很多的錯誤。

適合自己的**開發方案:

1 總體設計。確定出出不同的模組和不同模組的介面。通過大量學習確定不同的模組的實現思路,確定設計可行性。

以下對每個模組都有2-4兩步:

2對於不同的模組進行詳細設計,可以學習已有**和資料。實用優先

3 除錯程式成功,當然是在詳細設計完善的情況下,每次向模組中加入一小點功能,調通後才繼續往下寫

4對於3中實用優先使用的**和知識,結合自己已經調通的**,必須找時間仔細深入學習和思考**、知識的含義

補充:在專案開始之前,如果有時間有精力的話,還是最好先盡量熟悉下程式設計環境。 

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