博弈論小結

2022-04-06 16:39:24 字數 1667 閱讀 7907

博弈論問題一般是,兩人都採取最優的策略進行博弈,判讀兩人勝負。

博弈論一般分為以下幾種:

這只是一篇結論性的文章。。不會證明

必勝態:當前狀態按照最優策略一定必勝。

必敗態:相反,就是必敗態。

p-position:先手必敗。上次move的人有必勝策略。即這次move的人必敗。

n-position:先手必勝。這次move的人有必勝策略。

bash博弈,模型:n個物品,兩個人輪流取,每次最少取1個,最多取m個,取到最後乙個的人獲勝。

如果n%(m+1)=0,先手必敗。否則先手必勝。

模型:威佐夫博弈(wythoff's game):有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝。

奇異局勢:如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k。

奇異局勢也就是p狀態,處於此局勢的人在策略最優的情況下必敗。

有以下結論:

奇異局勢的性質:

1、在除(0,0)外的所有的p狀態中,每個正整數恰好出現一次

2、每行第乙個數是前面沒有出現過的最小正整數

結論:乙個狀態奇異局勢,$a_k =\lfloor k * \frac \rfloor,b_k= a_k + k  \ \ \ \ \ (k=0,1,2,…,n )$

fibonacci博弈模型:有一堆個數為n的石子,兩個人輪流取石子,要求:

取走最後乙個石子的人獲勝。

結論:當n為斐波那契數時,按照最優策略,先手必敗,否則先手必勝。

齊肯多夫定理(zeckendorf):任何正整數都可以表示為若干個不連續的斐波那契數之和。這個定理的

證明參考度娘。舉乙個例子,斐波那契數列前幾項是1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...如n=83,83位於55與89之間,那麼83=55+28,再將28分解,28位於21與34之間,28=21+7,以此類推,最後83=55+21+5+2。

模型:n堆石子,第i堆有ai個石子,兩人輪流取石子,每次最少取1個,最多取完一堆的石子。取走最後乙個的獲勝。

結論:如果a1 xor a2 xor ...xor an=0,那麼先手必敗(p),否則先手必勝(n)。

證明sg(x)等於,x的所有後繼的sg值的mex(從0開始最小的沒有出現過的數)。icg遊戲中sg=0表示p狀態。

性質:乙個遊戲,可以分成n個子遊戲,這個遊戲的sg值為所有子遊戲的sg的異或和。

比如nim遊戲就是乙個子遊戲

模型:桌子上有n堆石子,遊戲者輪流取石子。每次只能從一堆中取出任意數目的石子,但不能不取。取走最後乙個石子者敗。

只是將勝負判斷條件反了過來。

sj定理(prague grundy——jia zhihao):先手必勝當且僅當:(1)遊戲的sg函式不為0且遊戲中某個單一遊戲的sg函式大於1;(2)遊戲的sg函式為0且遊戲中沒有單一遊戲的sg函式大於1。

博弈論小結

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