設計模式 原型模式

2022-07-23 04:42:11 字數 1040 閱讀 1123

在某些場景下,我們需要拷貝物件,普通設計方式會直接new乙個新的物件,然後setter各種屬性。缺點是:這種方式太麻煩。

這時候就可以使用到原型模式,通過object的clone方法轉殖物件,或者通過流。

object物件的clone方法,能夠淺拷貝物件的primitive field,使用方式如下:

public class person implements  cloneable

public void setname(string name)

@override

protected object clone() throws clonenotsupportedexception

@override

public string tostring() ';

}}

public class person implements  cloneable
但是同樣存在問題:如果引用型成員變數太多,也要乙個個設定。

利用位元組輸出流,位元組輸入流,物件輸出流,物件輸入流

public object deepclone()  catch (exception e) 

finally catch (ioexception e)

}}

test:

person2 p2 = new person2();

p2.setdepartment(new department("abc"));

person2 o = (person2)p2.deepclone();

system.out.println(o);

system.out.println(p2);

system.out.println(o.getdepartment() == p2.getdepartment());

note : 利用序列化深拷貝的成員都要實現serilizable介面

設計模式 原型模式

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