構建之法閱讀筆記01

2022-08-04 07:27:12 字數 372 閱讀 5429

經過了三天的粗略閱讀,我對《構建之法》這本書有了一定的了解。本書採用幽默風趣的語言,使軟體工程的相關知識易於理解。在閱讀之餘我提出了一些問題。

1.防毒軟體和軟體病毒的關係是什麼?軟體病毒為什麼屢"殺"不止?

2.在進行軟體開發是、時應怎樣有效的對人員進行分配?

3.要成為乙個軟體工程師應具備怎樣的素質?

4.軟體設計需要怎樣的思想?如何形成個人的軟體設計思想?

5.作為乙個軟體工程師是否需要親自編寫大量的**還是只精通程式設計的方法在需要程式設計時直接引用前人編好的程式?

6.在開發乙個軟體之前如何做好需求分析?

7.如何做乙個優秀的pm?

8.怎樣提高使用者的體驗質量?

9.it行業創新的重要性是什麼?

快速閱讀《構建之法》 構建之法閱讀筆記01

自己從3月4日開始讀 構建之法 在粗讀一遍後,自己產生如下疑問 1.風格真的很重要嗎?總覺得清晰易讀即可 2.編寫軟體時,是程式簡潔高效但不易讀好?還是程式冗餘效率低下但是方便別人閱讀易維護好?3.使用者體驗主要體現在哪些方面?介面美觀,反映速度快,功能齊全足夠了嗎?4.本書只說了團隊模式,並未對如...

01《構建之法》閱讀筆記01

個人感受 我過去的做法 1 寫程式以實現功能為主要目的,所以有時候為了功能的保證,會不太注重演算法的使用。2 在團隊專案中,習慣了個人程式設計,和團隊成員溝通偏少。為什麼這樣不好 1 不注重演算法的使用,會無端的浪費空間和執行時間,使程式效率大大降低。2 團隊成員之間交流過少時,融合會經常出現問題,...

構建之法閱讀筆記01

從第一章概論中提到,軟體工程要創作足夠好的軟體。而有一些同學認為,所謂好軟體,就是沒有bug的軟體,所謂軟體工程,就是把軟體中的bug都消滅掉的過程,這確實抓住了軟體工程中的乙個要素,和軟體打交道的專業人士都知道軟體有bug,軟體團隊的很多人都整體和bug打交道,bug的多少可以直接衡量乙個軟體的開...