設計模式 介紹篇

2022-09-05 03:51:10 字數 366 閱讀 2946

設計模式是解決某類問題行之有效的方法.設計模式指的是解決問題的思想,並不是具體的**.

開發中會遇到各種各樣的問題,但有些問題在本質上相同的,有些人已經總結出了解決這些問題的方法,學習設計模式就是利用其他開發人員的經驗和智慧型來解決某類相同的問題.

再一次強調,設計模式強調的是思想.學習設計模式最好的方式是:先理解,然後在專案中合理的使用這些模式.以往是**復用,現在是經驗復用.

此篇只是乙個的介紹,隨著學習的深入,會對本篇進行不斷的更新.

ps:設計模式的學習使用的書籍head first設計模式.大三的時候就準備學習設計模式了,買了一本國人寫的書,看的雲裡霧裡,後面就不了了之了,並不是說國人寫的書不好,只是個人覺得,和老外寫的書相比,確實有不小的差距.

設計模式介紹

我的設計模式入門是head first pattern,可以說是比較好的入門書籍,教程上講解了常用的設計模式,並不全面。作為入門足夠,通俗易懂。設計模式 design pattern 是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類的 設計經驗的總結。使用設計模式的目的 為了 可重用性 讓 更容易被他人理解...

設計模式介紹

1 簡介 設計模式是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用 讓 更容易被他人理解 保證 可靠性。毫無疑問設計模式於己於他人於系統都是多贏的 設計模式使 編制真正工程化 2 分類 1 建立型模式 通常和物件的建立有關,涉及到物件例項化的方式。共5種模式 ...

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每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重複勞動 christopher alexander 人們面對複雜性有乙個常見的做法 即分而治之,將大問題分解為多個小問題,將複雜問題分解為多個簡單問題。分解抽象 更高層次來講,人們...