使用者體驗是一種過程,而不是結果

2022-09-21 19:30:10 字數 2243 閱讀 7513

@daidai丶呆 :任何人都抵擋不了時間的力量,你可以斥責它的無情,也可以讚美它的給予,在這個成長的歷程中,我們尋找的不是時間給我們帶來了什麼,而是這個過程中我經歷了什麼。後者,才是我們需要深思並感恩的。

與「使用者體驗」一樣,許多人會評判乙個產品使用者體驗的好與差。但是「好」與「差」只是整體上的一種結論,普通人可以說這兩個字。但作為設計師,必須懂得在體驗過程中,知曉**好與**差,更要知道為什麼好為什麼差。

就好像評書似的,真正讀過某本書的人,不會單純的說:「這本書太好/爛了」。他一定會有一種感悟,哪怕只是一句話。

既然是為了提公升「使用者體驗」,就得與使用者一起進行體驗的走查,才能有根據的進行優化。

一般我們會建立一種使用者體驗路徑,其目的是為了了解使用者的動機、關注點和需求點。所以為了提公升使用者體驗,就必須邀請使用者參與體驗路徑的設計過程。

使用者在使用一款產品時,他們中的大多數只是為了完成某個任務,所以在這個過程中,也許使用者只使用了部分功能,也可能使用了所有功能。

因此,不要將體驗路徑的設計限制在特定的產品或功能服務上,要理解完整的使用者體驗路徑,針對性的進行走查,與使用者一起提公升產品易用性。

一、讓使用者參與產品設計流**實的使用者體驗路徑需要通過不同使用者的參與互動,不管是一對一的討論或焦點小組,都需要大量的資料才能得出真實的結論。

任何沒有基於研究報告的嘗試、假設、資料,都將使它在很大程度上只是理論性的。所以我們一定要通過不同使用者的不同體驗結論,客觀的進行分析路徑中的哪一環可以繼續優化。

與使用者的交流溝通是其中的關鍵,在使用者的幫助下,你很容易找到可提公升的體驗點。

因為,使用者情緒的波動和心情的愉悅、滿足、懷疑、失望以及懊悔的表現是無法在報告中準確反映出來的,所以設計師要重視這些使用者反饋,包括這些互動的場景可以使設計師產生共鳴,通過同理心來設計並優化功能。

然而,沒有任何產品或功能服務能夠滿足過程中的所有使用者需求,所以,要深入了解每乙個階段出現的需求點,因為它們都會衍生出不同的因素,這使我們能夠理解產品如何更好的服務於使用者的生活。

同樣,沒有任何靈丹妙藥能積極地改變使用者體驗,而是通過與使用者的持續接觸。也許你會說很難進行與使用者直接的對話,所以你通過客服回訪、使用者反饋等方式收集資訊也未嘗不可。

可能到這裡你還沒有完全明白其中的道理,下面我舉個例子詳細說明。

二、拆解 – 使用者體驗之旅讓我們來舉乙個旅遊平台的例子,這個平台是供於各種各樣的人和商務旅行者使用的,其中包括了航班、酒店、計程車租賃等在內的度假**。

為了讓各位深入了解體驗路徑,以及更好地了解我們的使用者,讓我們對旅行者的體驗路徑也做乙個拆解。如下圖:

這個路徑將全面地了解使用者的想法、感受和行為,因為他們會經歷不同的階段,幫助填補我們路徑中的空白點,幫助我們更好的進行產品的設計。

1. 計畫旅行

在計畫旅行時,設計師認為使用者的想法是什麼?

2. 使用者角度

通過與使用者的走查、回訪、反饋,可以幫助我們了解使用者內心真實的想法,幫助我們增強以及簡www.cppcns.com化使用者的體驗方式。

3. 特殊情況

產品是否有處理特殊情況的功能?

我們是否可以幫助使用者更好地應對這些情況?通過及時提供有關目的地天氣狀況、備選旅行計畫或建議類似目的地的資訊等。

那麼通過第乙個內容的拆解,我們就可以發現,這個點能做的功能就有很多。而且這些程式設計客棧功能還能排列優先順序,設計師能主動進行推進,提公升設計師自身的價值。功能走查的重要性相信各位也看出來了。下面繼續。

1. 完成預訂

是時候確定目的地、日期、旅行方式和停留地點了。(依然是設計師角度)

2. 使用者角度

3. 特殊情況

1. 出行與酒店

設計師考慮的使用者需求。

2. 使用者角度

3. 特殊情況

1. 旅程與歸來

旅途中的回憶和收穫。

2. 使用者角度

3. 特殊情況

通過以上的拆解說明,可見體驗路徑對於功能設計的重要性,各位設計師一定不要主觀認為「你就是使用者」,而是結合使用者需求進行分析,設計出更合理的功能。

小結設計師要不斷完善使用者的體驗路徑模式,因為它會一直發展,將產品優化的越來越好,而不僅僅是停留在:「這個產品我做完了」的想法上。

所以為什麼說使用者體驗是一種過程?因為它始終在不斷變化,所以作為設計師也要持續的自我增值,才能跟上產品迭代、時代發展的步伐。

關於作者

呆呆是前阿里設計師,自學能力超強,在網路上輸出過很多乾貨。最近他推出了《呆呆郵報》,每週 1 – 2 篇會員期刊,通過郵箱傳送,內容涵蓋產品設計、科技、藝術等領域,想和大牛近距離接觸,這可是個絕佳機會 → 訂閱《呆呆郵報》

本文標題: 使用者體驗是一種過程,而不是結果

本文位址:

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