仿射變換transform

2021-07-02 20:58:02 字數 826 閱讀 8213

- (void)viewdidload

- (void)clickmeaction

];//    2、仿射變換比例 [

uiview

animatewithduration:

1animations:^];

//    3、仿射變換旋轉 [

uiview

animatewithduration:

1animations:^];

//    4、三種變換的結合

//    (1)translation,scale(scale變換的時候,會影響translation的變化,所以移動的變化使用frame或者center)

//    [uiview animatewithduration:1 animations:^];

//    或者,動畫分開

//    [uiview animatewithduration:1 animations:^];

//    

//    [uiview animatewithduration:1 animations:^];

//    (2)translation,rotate(rotate的變換會影響

錨點的位置(錨點不會隨著旋轉而變化),所以移動使用center。使用frame和transform 都有問題)

//    [uiview animatewithduration:1 animations:^];

//    (3)scale,rotate(完美搭配) [

uiview

animatewithduration:

1animations:^];

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