幾何相關項

2021-08-18 04:54:40 字數 738 閱讀 2475

在仿照別人的**進行復現,這一項是沒有改變的,也就是保留了原有的傳統的幾何相關項。

(1)什麼是幾何相關項?

(2)如何計算

(3)代表了什麼意義

(1)什麼是幾何相關項?

2009

年提出的幾何相關項的計算方法

(所謂共軛像素,其實也就是我們之前所說的乙個畫素點在相鄰幀中所對應的畫素點。)

(2)如何計算

其中(3)代表了什麼意義

(4)**流程:

#define row 500    // hight

#define col 600    // wide

bool  mapfun(int& row, int& col, int tomap, int mapoutcome)  //map a dot to another dot in other frame

// maped location stored in parameters row and col, and return ture if it map successfully

int rgb[frame][row][col][3];

#define r 0

#define g 1

#define b 2

int  n = 5;

int main()}}

}sum += tempsum / (actualnei - 1);

}}

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