unity實現旋轉物體

2021-08-19 14:24:40 字數 571 閱讀 3301

也是剛開始做專案,新人難免遇到這樣那樣的問題

比如最新需要實現滑鼠旋轉場景中物體的功能,指令碼如下:

private void onmousedrag()

{"drag滑鼠左鍵按下");

float mou*** = input.getaxis("mouse x") * speed;

float mousey = input.getaxis("mouse y") * speed;

transform.rotate(new vector3(0, -mou***, 0), space.world);//旋轉水平方向

vector3(0, 0,- mousey), space.world);//旋轉垂直方向

在指令碼中新增乙個這樣內建的函式就行

但執行場景後發現並沒有其任何作用,找了老半天發現,遊戲中物體沒有新增碰撞器,當然不會觸發滑鼠事件

新增後就正常實現功能

剛開始做,每天都被一些這樣那樣的簡單問題所困擾,希望熟練了就好了。

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