產品設計體會(1000)使用者與需求,系列說明

2021-08-23 13:04:40 字數 1338 閱讀 1284

食色性也,一位同學給出過很扯蛋的解釋:食是為了生存,保證個體延續,色是為了繁衍,保證種族延續,這是生物,當然包括人,的本性,即最基本需求。一直很贊同馬斯洛的需要層次理論

,需求深挖到底,總是那幾種最基本的需要。

為什麼人會有需要?因為生活中存在太多的問題,而問題就是「理想與現實的差距」,那麼使用者有「減少甚至消除這個差距」的願望,就產生了需求。我們之所以決定設計乙個產品,肯定是為了解決某些問題。

產品設計是端到端的過程,端即使用者,也就是從使用者中來到使用者中去,最最開始的源頭就是「為使用者解決問題,滿足其需求」,所以我把這個系列又叫做「產品之源」,並且覺得一名產品設計師(產品經理)應該從這裡開始。

一說需求採集,主要介紹了使用者研究

的方法,談了從使用者處採集需求

和從資料裡採集需求

的一些注意點,舉了幾個應用例項:需求探針

、使用者大會

、可用性測試

。今後還可以新增的內容很多,比如採集渠道,可以包括產品的「廣義使用者」,經銷商、市場團隊、客服、測試、老闆等等。

注意這裡我沒有用客戶一詞(customer)而是用了使用者(user),區別在於客戶是買產品的人,使用者是用產品的人,並不能等同,企業級產品尤甚。而「廣義使用者」可以理解成所有和產品有關的人。

二說需求分析

,將使用者需求變成產品需求。使用者需求往往是want(想要),我們要先歸納出want背後根本的慾望,再分析出合理的need(需要),並通過產品需求(比如說業務架構圖,明顯不是使用者提出來的而是我們分析出來的)的形式表現出來。這中間,就需要我們篩選需求,分類、評優先順序……

另外可以思考一句話:「使用者是為想要的東西買單,而不是需要的」,這其實是短期利益和長期利益的權衡,如果是一錘子買賣,賣出以後又不用售後,實用主義,不妨做使用者想要的東西。

三說需求管理

,任何東西多了都需要管理,介紹了乙個很實用的excel

列表,可以用來管理乙個個需求點,以及如何跟蹤和控制變更,強調要關注價效比

,少做就是多做

。整個系列還參考了自己參加的一次需求工程

、一次需求管理培訓的內容,刪去大多數理論的東西,提取出一些便於小團隊實戰的內容。

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