設計模式 介面卡模式

2021-09-12 03:24:28 字數 1422 閱讀 1999

介面卡模式(adapter pattern)

介面卡模式將某個類的介面轉換成客戶端期望的另乙個介面表示,目的是消除由於介面不匹配所造成的類的相容性問題。

[img]

電源基類

public abstract class power

public float getpower()

public void setpower(float power)

public string getunit()

public void setunit(string unit)

}

220v電源介面

public inte***ce ipower220

220v電源

public class power220 extends power implements ipower220

@override

public void output220()

}

12v電源介面

public inte***ce ipower12

12v電源

public class power12 extends power implements ipower12

@override

public void output12()

}

物件介面卡

物件介面卡使用組合方法。

public class adapter implements ipower12

/*** description

*/@override

public void output12()

}

測試類:

public class demo

}

類介面卡

類介面卡使用繼承方法。

public class adapter extends power implements ipower12

@override

public void output12()

}

測試類:

public class demo

}

介面卡模式主要用於系統的公升級擴充套件,或者版本相容性上。

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...