什麼是次世代?零基礎學習次世代全解

2021-10-09 13:04:44 字數 1625 閱讀 6315

次世代這個名詞一直伴隨著遊戲機產業。從字面上看,次世代遊戲就是「下乙個遊戲」的日文字面內容。如今眾多的遊戲都被冠以「次世代」,但是「次世代」究竟是什麼呢?

現階段我們可以這樣理解,次世代就是一ps4、wii u、xboxone等第八世代遊戲機為代表的,相對於上一代ps3、wii、xbox360家用遊戲機而言的新一代遊戲形式。

常說的次世代科技,即指還未廣泛應用的先進技術。隨著技術的進步,在網遊界也逐漸興起了次世代技術的運用。

次世代的遊戲畫面標準必須具備五大基本要點:1. 實現實時環境光散射、實時光線追蹤、動態毛髮技術

2. 次世代天氣標準:支援實時動態天氣效果

3. 次世代畫面標準:支援裸眼3d、dx12(pc);1080p解析度與60fps(家用遊戲主機)

4. 次世代玩法標準:全面支援體感、動作捕捉技術

5. 次世代音效標準:支援trueaudio等音訊技術

次世代技術對應的方向主要有遊戲、影視和美宣1. 遊戲需求

(1)遊戲場景製作

(2)遊戲角色製作

(3)遊戲角色裝備以及道具製作

2. 影視需求

(1)影視角色製作

(2)影視場景製作

3. 美宣需求

(1)遊戲及電影公司美宣部cg宣傳海報的製作

(2)個人靜幀cg藝術展示作品

次世代建模一般是建模、雕刻、展uv、拓撲、貼圖、做材質等幾個步驟。在不同步驟之中,所用軟體也不同。

次世代遊戲建模一般需要以下幾款主流軟體1. 3dmax、maya

3ds max廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域,是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業軟體。maya是現在最流行的頂級三維動畫軟體,很多電影都是出於maya之手,應用領域十分廣泛。想學遊戲建模,需要免費軟體工具和資料報,都可以加q群 630838699【戳我立即進入學習社群】

3ds max和maya都是建模軟體,兩者相通,只要學會乙個,另乙個也就不難掌握了。

2. zbrush

zbrush 是比較常見的數字雕刻和繪畫軟體,在建模中多用於雕刻。

3. substance painter

substance painter是畫貼圖的軟體。因為畫貼圖需要美術功底,所以平時可以多練練。

新人想要從零基礎成為次世代遊戲設計師需要哪些階段?

1. 美術基礎和軟體基礎的學習階段

想成為次世代遊戲設計師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,那面對的困難可不是一點點。所以想要入門,首先就是要掌握軟體的運用,再多加練習提公升自己的基本功。靈活運用一些建模軟體,一些想法才有可能實現。

2. 次世代製作流程和規範訓練

掌握基礎的軟體運用之後,就要結合一些實際的案例加以訓練。想要完成一件完整的作品就需要有一定的構思和想象力。

3. 專案實戰訓練

在實際工作中,大的次世代場景是需要團隊協作才能完成的,每個人只負責其中的一部分,所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇乙個部分掌握得精。前期可以先從道具、場景入手,有了一定的積累,再高階到人物。

什麼是次世代?次世代遊戲建模的步驟詳解

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次世代遊戲建模難不難,小白能不能學習次世代?

和傳統遊戲相比,次世代遊戲是把次世代遊戲開發技術融入到現代遊戲之中,通過增加模型的面和貼圖的資料量並使用次世代遊戲引擎改善遊戲的畫面效果,從技術上來說,次世代遊戲主要有以下3個關鍵技術的突破 1 模型變為高模 2 pbr流程的採用,真實法線 高光貼圖來表現物體在光線照射條件 現出的質感,增加貼圖的大...