控制旋轉和移動到目標物體

2022-06-28 07:27:13 字數 496 閱讀 7342

public float speed = 3;

public float angleval = 15;

注意要加上public才能在unity中輸入調整。

1、用滑鼠控制物體旋轉(下面是,滑鼠右鍵控制物體沿著y軸正方向旋轉,順時針)

float angleval = 15

;

void

start()

//update is called once per frame

void

update()

}

2、瞄準乙個物體移動

move();

if(input.getmousebutton(0

))

if (input.getmousebutton(1

))

if(input.getkey(keycode.space))

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