Ogre 從3Dmax匯出動畫檔案

2021-06-23 03:41:19 字數 1146 閱讀 8264

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從3dmax匯出動畫檔案

在3dmax裡我們可以利用一些現成的.bip檔案來驅動我們的模型,通過ogremax這個外掛程式可以將這些東西到出為ogre支援的檔案格式從而,匯出到ogre中使用。

第一,安裝ogremax外掛程式

安裝後,看以看到在主選單欄中有:

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

第二,匯出設定

選中你的模型,ogremax->object setting...彈出如下對話方塊,在「mesh」一欄,輸入mesh name,和skeleton name

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

在mesh animation一欄中單擊,左下角的那個add..在彈出的對話方塊中輸入動作名,調節好你的動畫的開始幀和結束幀

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

ok之後,選中你的模型,之後ogremax->scene setting..

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

記得勾上copy bitmaps to export(這樣才能將你的貼圖一起拷貝出來)

第三、匯出

ogremax->export->export scene,就可以了

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

close掉這個視窗,看看你儲存scene到的路徑,應該多了五個檔案

ogre手札-31 從3dmax匯出動畫檔案

剩下的你就應該知道怎麼做了吧,把該放到media放到medai下,該放到texture下的放到texture下。。。

就可以了

Ogre 從3Dmax匯出動畫檔案

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