3D遊戲建模師苦逼的一天

2021-10-23 11:04:23 字數 1245 閱讀 8894

遊戲3d建模師是時下熱門職業之一,很多人都知道,建模是遊戲設計中最重要的環節,它的工作量幾乎佔整個模型製作的70%。

01,遊戲角色的誕生

遊戲裡的人物、動物、怪物等活著的生命體,遊戲角色模型設計師,需要根據遊戲原畫師給出的原畫 設計稿,設計出相應的三維模型,所以需要對人體結構、生物體結構有相當的了解,還要熟練操作三維製作軟體。

02,3d遊戲建模要求

遊戲角色建模要求對美術有一定的基礎,需要特別了解人體組織結構,但是由於人體或者常規的動植物體的組織結構是相同的,所以 3dmax 遊戲角色建模是可以熟能生巧的,儘管進入的門檻或者不低,對於每月任何基礎的同學來說,會有些吃力,但是後期上手熟練之後,就會省力許多。作為從事3d遊戲建模多年的老司機,整理了不少學習資料,每天晚上都會開設遊戲建模直播課,課程會講到3d max以及zbrush軟體的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的製作,

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3d遊戲建模師全解

03,遊戲建模必備三大軟體

1,maya,即autodesk maya

是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

2,ps,即photoshop

3,zbrush

高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。

寫在最後:萬丈高樓平地起,萬事都要靠自己,無論是學習什麼知識,都是要靠自己的努力和一步乙個腳印走出來的。失敗不足以打倒我們,打倒我們的是我們給自己找的諸多藉口。很多人還沒開始學就已經開始退縮,甚至抱怨自己沒有時間。害怕自己學不會,沒有堅持下去的動力。要知道學到的知識是自己的,機會是留給有準備的人的,乙個人如果想要做成什麼事情,應該是全心的去努力,為自己定下的目標付出全部。這樣的人才會在成功的路上越走越遠。

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3d建模的熱門行業發展,學歷,就業發展闡述分析。總是有小夥伴會問 畢業後,做3d建模的工作工資是不是很高啊?我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什麼會這樣呢?當然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設計出公司需要的作品,而且質量度非常的高,公司為什麼不給你開高薪水呢?反之...

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言歸正傳,建模這個行業涉及範圍非常廣泛,關於就業方面,本人並不太推薦遊戲建模這方面,因為本人就是幹這個的 影視需要的人更多,工資麼 自然要比遊戲這行充裕 並不絕對,要看個人水平與公司。而且本人並不從事影視建模,這些結論都是通過從事這行的師兄得來的,才不是眼紅工資呢,哼 本人對影視建模了解不深,就先回...