bzoj3991 SDOI2015 尋寶遊戲

2022-03-03 22:37:47 字數 1038 閱讀 3638

虛樹,一直在想怎麼在虛樹里快速插入乙個節點,其實不需要。

考慮我們要求的是什麼,是按dfs序排序後的相鄰關鍵點的距離和,於是我們直接用乙個set維護當前的關鍵點集合,並記錄當前的答案,有修改就在set裡插入或刪除就好了。

1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 

7#define n 100500

8using

namespace

std;

9int e=1

,head[n];

10struct

edgeed[n<<1

];13

int dep[n],fa[n][22

],l[n],tot,n,m;

14bool

vis[n];

15long

long

val[n];

16struct

cmp20

};21

sets;

22set

:: iterator it;

23void push(int u,int v,int

w)27

void dfs(int x,int

d)37}38

int getlca(int x,int

y)47

long

long getdis(int x,int

y)50

intsize;

51long

long

sum;

52void work(int x,int

v)62

void del(int

x)68

void add(int

x)74

intmain()

80 dfs(1,1

);81

intx;

82while(m--)

88return0;

89 }

view code

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題目大意 給定一棵樹,其中有若干個關鍵點,任意選擇起點,求從起點出發訪問所有關鍵點又回到起點的最小邊權總和,有m個修改操作,每次修改乙個關鍵點。假如沒有修改操作的話,就像乙個簡單的樹形dp,方程如下 f i sigma sigma.觀察一下dp的過程,就是不斷地從前面的點走到後面的點,所以我們可以不...

bzoj 3991 SDOI2015 尋寶遊戲

description 小b最近正在玩乙個尋寶遊戲,這個遊戲的地圖中有n個村莊和n 1條道路,並且任何兩個村莊之間有且僅有一條路徑可達。遊戲開始時,玩家可以任意選擇乙個村莊,瞬間轉移到這個村莊,然後可以任意在地圖的道路上行走,若走到某個村莊中有寶物,則視為找到該村莊內的寶物,直到找到所有寶物並返回到...

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