演算法訓練 傳球遊戲

2021-08-25 14:18:39 字數 878 閱讀 4178

/* 【問題描述】

上體育課的時候,小蠻的老師經常帶著同學們一起做遊戲。這次,老師帶著同學們一起做傳球遊戲。

遊戲規則是這樣的:n個同學站成乙個圓圈,其中的乙個同學手裡拿著乙個球,當老師吹哨子時開始傳球,

每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的乙個(左右任意),當老師再次吹哨子時,

傳球停止,此時,拿著球沒傳出去的那個同學就是敗者,要給大家表演乙個節目。

聰明的小蠻提出乙個有趣的問題:有多少種不同的傳球方法可以使得從小蠻手裡開始傳的球,

傳了m次以後,又回到小蠻手裡。兩種傳球的方法被視作不同的方法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同學按接球順序組成的序列是不同的。

比如有3個同學1號、2號、3號,並假設小蠻為1號,球傳了3次回到小蠻手裡的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2種。

輸入格式

共一行,有兩個用空格隔開的整數n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

輸出格式

t共一行,有乙個整數,表示符合題意的方法數。

樣例輸入

3 3樣例輸出

2資料規模和約定

40%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=20

100%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=30

*/

#includevoid output( int [31] , int , int  ); 

int main(void)

; output( sz , n , m ) ;

return 0 ;

} void output( int sz[31] , int n , int m ) }

printf("%d\n" , sz[1][m] ) ;

}

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