AYOJ 傳球遊戲 遞推

2022-09-03 11:45:09 字數 944 閱讀 1339

上體育課的時候,小蠻的老師經常帶著同學們一起做遊戲。這次,老師帶著同學們一起做傳球遊戲。

遊戲規則是這樣的:n個同學站成乙個圓圈,其中的乙個同學手裡拿著乙個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的乙個(左右任意),當老師再次吹哨子時,傳球停止,此時,拿著球沒傳出去的那個同學就是敗者,要給大家表演乙個節目。

聰明的小蠻提出乙個有趣的問題:有多少種不同的傳球方法可以使得從小蠻手裡開始傳的球,傳了m次以後,又回到小蠻手裡。兩種傳球的方法被視作不同的方法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同學按接球順序組成的序列是不同的。比如有3個同學1號、2號、3號,並假設小蠻為1號,球傳了3次回到小蠻手裡的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2種。

資料規模和約定

40%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=20

100%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=30

共一行,有兩個用空格隔開的整數n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

t共一行,有乙個整數,表示符合題意的方法數。

3 32

【分析】

設f(i,k)表示經過k次傳到編號為i的人手中的方案數。傳到i號同學的球只能來自i的左邊的乙個同學或者是右邊乙個同學,這兩個同學的編號分別是i-1、i+1,所以可得遞推公式:  f(i,k)=f(i-1,k-1)+f(i+1,k-1)  (i=1或n時,需單獨處理)

邊界條件:f(1,0)=1;結果在f(1,m)中

1 #include2 #include

3 #include4

int dp[31][31];5

intmain()615

}16 printf("

%d\n

",dp[0

][m]);

1718

return0;

19 }

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